全くの初心者として、私が構築しようとしているWebゲームのフロントエンドを磨くことに集中したいと思います。ただし、ゲームには、プレーヤーの属性に一致させる必要のある約5000〜10000の異なるテキストが含まれます。どういうわけか、これらのスニペットをJSON形式でブラウザーに送信する必要があります。短くシンプルに保つ方法は?
参考までに、これはカードゲームなので、ターン制で読み取り専用です。これは、サーバーの負荷が非常に小さいことを意味します。html / js / cssとJSON文字列だけで、プレーヤーごとに1分間に数回。CouchDBは、そのビューなどにJavascriptを使用できると聞いて検討しましたが、これ以上時間をかける前に、他のオプションについて学びたいと思います。バックエンドプログラミングを学ぶのに何週間も費やすよりも、すでにゲームをプレイしたいです。
編集:テキストスニペットにはすべて特定の要件があります。プレイヤーのデータはセッションデータに保持されます。プレイヤーが弱いか斧がない場合、スマッシングはあり得ません。
{ 'action':'You smash you opponents head!',
'player1': {
'equipment': 'axe',
'strength': 3
}
したがって、保存に加えて、要件に適合するすべてのアクションをふるいにかけ、クライアントに送信されるアクションをランダムに選択する必要があります。