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私のゲームは物語に関するものです。選択をすると、あなたが主人公である小説のような別の画面に移動します。セーブ システムが必要だと気づきました。プレイヤーが最後にいた画面を保存し、いつでもロードしたいと考えています。彼はメインメニューのロードボタンをクリックします:

このような

クラスを見つけましたFileHandleが、それをゲーム画面にリンクする方法がわかりません。「プレーヤーが表示されていた最後の画面を保存する」および「プレーヤーが表示されていた最後の画面をロードする」をどのようにコーディングすればよいですか

知識を共有していただきありがとうございます

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環境設定を使用して、ゲームの状態を libgdx に保存します。デバイスの内部メモリにデータを保存します。設定を使用すると、プレーヤーのスコアなど、何でも保存できます。以下のリンクで同様の質問に回答していますので、一度ご覧ください。解決策が得られることを願っています。 デバイスのローカル ストレージに Android 保存ファイルを作成しますか?

于 2016-10-11T10:18:06.877 に答える