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iOS 10 拡張機能内でストーリーボード セグエをトリガーする didRecieve() を実装しようとしています。ストーリーボードを使用すると、次のコードを使用してメッセージを作成した後にセグエをトリガーできます。

    @IBAction func createThing(_ sender: AnyObject) {
    self.createMessage()
}

func composeMessage(customMessage: String, caption: String) -> MSMessage {
    var components = URLComponents()

    // create a query item from our custom message
    let item = URLQueryItem(name: "New Thing", value: customMessage)

    // put it into an array of query items
    var items = [URLQueryItem]()
    items.append(item)
    components.queryItems = items

    // tell messages to use the default message template layout
    let layout = MSMessageTemplateLayout()
    layout.caption = caption

    // create a message and tell it the content and layout
    let message = MSMessage()
    message.url = components.url!
    message.layout = layout

    // return it for sending
    return message
}

override func didReceive(_ message: MSMessage, conversation: MSConversation) {

    print("message recieved!!")
    self.pollRecieved = true

    guard let messageURL = message.url else { return }
    guard let urlComponents = NSURLComponents(url: messageURL, resolvingAgainstBaseURL: false), let queryItems = urlComponents.queryItems else { return }

    print("URL Components", urlComponents)
    print("queryItems", queryItems)

    for item in queryItems {
        print("Received \(item.name) with value \(item.value)")
    }

    print("attempting segue!")
    self.performSegue(withIdentifier: "showPollSegue", sender: self)
}

func createMessage() {
    let message = composeMessage(customMessage: "This is really important.", caption: "User-facing caption here")
    self.activeConversation?.insert(message)
    print("message here!!", message)
}

// segue override
override func prepare(for segue: UIStoryboardSegue, sender: Any?) {
    if(segue.identifier == "showThingSegue") {
        let vc = segue.destination as! MessagesViewController
        vc.messageID = "1234567"
    }
}

これはうまくいきます。作成後に i メッセージを使用してメッセージを送信できます。メッセージを送信した人のセグエをトリガーする IPhone シミュレーターによって受信されます。

他の人のスレッドでメッセージを選択したいときに問題が発生します。Apple は、拡張機能を使用したユーザー間のメッセージの送受信をテストするために、シミュレーターに 2 つの相互接続されたメッセージ スレッドを含めています。

受信したスレッドでメッセージを選択すると、セグエがトリガーされません。ルートView Controllerの新しいコピーをロードするだけです。

私が望む動作は、特定のメッセージ インスタンスの受信情報を取得し、このデータを使用してセグエをトリガーすることです。Apple は、これを実現するために次のインスタンス プロパティを提供しています。

API ドキュメントの selectedMessage を参照してください: https://developer.apple.com/reference/messages/msconversation/1648186-selectedmessage

問題は、このインスタンス プロパティがどのように実装されているかです。メッセージ拡張機能のルート ビュー コントローラーの onViewDidLoad() に実装されていますか? Apple のドキュメントは、インスタンス プロパティを実際に実装して、メッセージ拡張機能の受信側で選択したメッセージから受信メッセージ データをスクープする方法についてかなりあいまいです。誰かがこれを実装しましたか?

ありがとう!!

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受信者がメッセージを選択すると、willBecomeActiveが呼び出されMSConversation、 が保持されますselectedMessage

override func willBecomeActive(with conversation: MSConversation) {
    super.willBecomeActive(with: conversation)
    let message = conversation.selectedMessage
    ...
}

参照:役立つ Apple サンプル

于 2016-10-02T15:07:12.157 に答える