そのため、かなりの数のアプリ間で共有される xcassets があります。MacOs SierraがインストールされたMac MiniでXcode8を使用して開発しています。開発マシンでコンパイルして実行すれば、まったく問題ありません。ただし、OSX Mavericks を搭載したデバイスで実行しようとすると、クラッシュします。ここにレポートのトレースがあります
Thread 0 Crashed:: Dispatch queue: com.apple.main-thread
0 libsystem_kernel.dylib 0x00007fff887dc866 __pthread_kill + 10
1 libsystem_pthread.dylib 0x00007fff87a3935c pthread_kill + 92
2 libsystem_c.dylib 0x00007fff88614bba abort + 125
3 libsystem_c.dylib 0x00007fff885dea5f __assert_rtn + 321
4 com.apple.coreui 0x00007fff875aa1a7 CUIRenditionKeySetValueForAttribute + 307
5 com.apple.coreui 0x00007fff875a9004 -[CUIStructuredThemeStore _canGetRenditionWithKey:isFPO:lookForSubstitutions:] + 200
6 com.apple.coreui 0x00007fff875a8f1b -[CUIStructuredThemeStore canGetRenditionWithKey:] + 22
7 com.apple.coreui 0x00007fff875c4eab -[CUICatalog _resolvedRenditionKeyForName:scaleFactor:deviceIdiom:deviceSubtype:] + 291
8 com.apple.coreui 0x00007fff875c4c53 -[CUICatalog imageWithName:scaleFactor:deviceIdiom:deviceSubtype:] + 29
9 com.apple.AppKit 0x00007fff88820b1b +[NSImage _catalogImageWithName:bundle:] + 132
10 com.apple.AppKit 0x00007fff8881aefd +[NSImage imageNamed:] + 261
xcassets から画像を削除し、アプリのプロジェクト ナビゲーターにドロップしてアプリのバンドルに「個別に」含めると、正常に読み込まれます。しかし、1 つの xcassets だけでイメージを共有する方がクリーンなので、可能であればこれを避けたいと思います。
考えやアイデアはありますか?前もって感謝します。