iOSとMacOSの両方のアプリケーションで使用できるクラスを作成するための良い方法は何ですか?私はここで完全なクロスプラットフォームUIソリューションを取得しようとはしていません。ただ、Macで実行されているサポートアプリケーションでiPhoneアプリからいくつかのモデルクラスを使用する方法です。これらのクラスの一部は、MacOSでコンパイルするためにいくつかの小さな変更が必要です。これはマクロの必要性のようですが、どのマクロが一般的に使用されているのかわかりません。任意の提案や共有された経験をいただければ幸いです。