私はJavaScriptで3Dモデルに取り組んでおり、GLTF webGLを使用してiOSで3Dモデルをレンダリングしています。Ipad Air/Ipad Air 2 で WKWebView を使用してこのモデルを読み込んでいます。
この構成/アプリケーションは IOS9 で完璧に動作しますが、OS を IOS 10 にアップグレードした後、アプリケーションがクラッシュします。Xcodeで同じものをデバッグしようとしていますが、次のエラーメッセージが表示されます:
Error Message: "#WK: Unable to acquire assertion for process 0".
IOS10 で UIWebView を使用して同じことを試しましたが、動作していますが、パフォーマンスが低い (アプリケーションの動作が遅い)。
追加情報 :
- 3D モデルを開くための GLTF-WEBGL リンクhttps://github.com/montagejs/glTF-webgl-viewer.git。
- offsetHeight を scrollHeight に変更すると、3D モデルを表示できるようになりましたが、しばらくするとクラッシュしました。
iOS 10 で WebGL の問題をデバッグする手がかりはありますか?