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私はJavaScriptで3Dモデルに取り組んでおり、GLTF webGLを使用してiOSで3Dモデルをレンダリングしています。Ipad Air/Ipad Air 2 で WKWebView を使用してこのモデルを読み込んでいます。

この構成/アプリケーションは IOS9 で完璧に動作しますが、OS を IOS 10 にアップグレードした後、アプリケーションがクラッシュします。Xcodeで同じものをデバッグしようとしていますが、次のエラーメッセージが表示されます:

Error Message:  "#WK: Unable to acquire assertion for process 0".

IOS10 で UIWebView を使用して同じことを試しましたが、動作していますが、パフォーマンスが低い (アプリケーションの動作が遅い)。

追加情報 :

  1. 3D モデルを開くための GLTF-WEBGL リンクhttps://github.com/montagejs/glTF-webgl-viewer.git
  2. offsetHeight を scrollHeight に変更すると、3D モデルを表示できるようになりましたが、しばらくするとクラッシュしました。

iOS 10 で WebGL の問題をデバッグする手がかりはありますか?

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