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https://scratch.mit.edu/projects/123719143/#player

n 辺のポリゴンの配列を描画する息子用の簡単な Scratch 演習を作成しましたが、選択した辺の数に関係なく、間隔を一定にしたいと考えています。それ自体は悪くありませんが、神格を計算する行は複雑すぎて見にくいと感じます (実験によって 0.35 に達しました)。

apothem を辺に設定 * 0.35 * 長さ / 180 の cos / 辺

ここで、辺はポリゴンの辺の数、長さは辺の長さです。

方程式の行は、私が最初に書いたものではなく、別のスクリプトから持ち上げて変更したものです。

よりエレガントにする方法をいただければ幸いです:)

B

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