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特定のポートでのメッセージの受信に問題があります。送信は正常に機能しています。

コードは次のようになります。

import Foundation
import CocoaAsyncSocket


class InSocket: NSObject, GCDAsyncUdpSocketDelegate {

//let IP = "192.168.1.196"
let PORT:UInt16 = 14000
var isocket:GCDAsyncUdpSocket!

override init(){
    super.init()
    setupConnection()
}

func setupConnection(){

    isocket = GCDAsyncUdpSocket(delegate: self, delegateQueue: DispatchQueue.main)
    do{
        try isocket.bind(toPort:PORT)
        try isocket.beginReceiving()
      } catch {print("ErrorReceive")}
}


func udpSocket(sock: GCDAsyncUdpSocket!, didReceiveData data: NSData, fromAddress address: NSData!, withFilterContext filterContext: AnyObject!) {
    let str = NSString(data: data as Data, encoding: String.Encoding.ascii.rawValue)
    print(str)

}
}

ネットワーク統計で、アプリケーションがパケットを受信して​​いることがわかります: Packets

しかし、コンソールには何も表示されません。いくつかのアイデア?

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1 に答える 1

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デリゲート関数の前に追加: func udpSocket(....) その属性

@objc(udpSocket:didReceiveData:fromAddress:withFilterContext:)

XCode 8 は警告を発しますが、注意を払わないでください。UDP パケットが到着します。

于 2016-10-20T09:24:36.507 に答える