コード
stack.h:
struct customer
{
char fullname[35];
double payment;
};
typedef customer Item;
class Stack
{
private:
...
Item items[MAX];
public:
...
bool push(const Item & item);
bool pop(Item & item);
};
main.cpp:
#include "stack.h"
...
int main()
{
Stack s; double total;
while (1)
{
...
cin >> c;
switch (c)
{
case '1': push(s);
break;
case '2': pop(s, total);
break;
...
}
}
...
}
void push(Stack & s)
{
Item newitem;
cout << "name -- "; cin >> newitem.fullname;
cout << "payment -- "; cin >> newitem.payment;
s.push(newitem);
}
void pop(Stack & s, double & total)
{
Item olditem;
s.pop(olditem);
total += olditem.payment;
}
述べる
ほとんどのmain()ことはおそらく無関係ですが、私がやっていることを示したいだけです。push()とpop()が重要なブロックです。
上記のコードは、スタックをItems で埋めることになっています。がItemポップされると、実行中paymentの に追加されますtotal。
Stackまた、 のメソッドpop()とpush()関数を区別してmain()ください。
ジレンマ
コードは希望どおりに機能しますが、理由がわかりません...
関数でローカルを作成しItemますpush()。参照され、 に配置されますStack。しかし、push()関数が終了すると、このローカルItemは自動ストレージにあるので削除されるべきではないでしょうか? pop()それでも、私が呼び出すと、そこにあるので、どういうわけかまだ存在しています。