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ベクターデータに基づいており、さまざまなブール演算を使用するアプリに取り組んでいます。これらのブール演算には、 clipperというライブラリを使用しています。ここで、Clipper で行う方法がわからないベクトル操作を行う必要があります。常に閉じた多角形の内側に留まらなければならない 2 点からなる直線があります。これが意味するのは、次の画像です。緑の線は閉じた多角形で、赤の線は直線です。赤い線が緑のポリゴンの外側にある場合、緑のポリゴンの輪郭をたどる必要があります。

これをアーカイブする方法がわかりません。クリッパーまたはおそらく別のライブラリでこれを行う方法についての提案は非常に役立ちます!

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