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ゲームのモデルを作っています。3ds Maxには、ポリゴンの数を減らすための「ポリゴンクランチャー」プラグインがありました。マヤに似たものはありますか?またはそれを行う他の方法はありますか?
うん - Maya で Polygon メニューに移動すると、「Reduce」オプションが表示され、サブメニューが開き、削減するものを高度に制御できます (つまり、ハード エッジを保持するなど)。
HTH