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動的データから 1000 以上のスプライトを生成する視覚化プロジェクトに着手しています。私が使用しているツールキット (Flare) には最適化が必要です。Flash の最適化手法をいくつか見つけようとしています。ステージ上に非常に多くのスプライトがある場合、または非常に多くのスプライトを生成しない最適化手法がある場合、Flash を高速に実行するにはどうすればよいですか?

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良い方法の 1 つは、ユーザーには見えないアニメーションをフリーズすることです。ただし、これが複雑になるのは、アプリケーション全体の現在の状態に基づいて、アニメーションを再開するか、アニメーションを参照する必要がある状態を覚えておく必要があることです。非常に多くのスプライトが生成されているため、それらを論理的にグループ化するようにしてください。これは、凍結ロジックを簡単に実装するのに役立ちます。

于 2010-10-22T17:05:39.537 に答える