動的データから 1000 以上のスプライトを生成する視覚化プロジェクトに着手しています。私が使用しているツールキット (Flare) には最適化が必要です。Flash の最適化手法をいくつか見つけようとしています。ステージ上に非常に多くのスプライトがある場合、または非常に多くのスプライトを生成しない最適化手法がある場合、Flash を高速に実行するにはどうすればよいですか?
質問する
137 次
動的データから 1000 以上のスプライトを生成する視覚化プロジェクトに着手しています。私が使用しているツールキット (Flare) には最適化が必要です。Flash の最適化手法をいくつか見つけようとしています。ステージ上に非常に多くのスプライトがある場合、または非常に多くのスプライトを生成しない最適化手法がある場合、Flash を高速に実行するにはどうすればよいですか?