3D ゲーム (Minecraft) 内の変更を追跡するためにデータベースへの書き込みと読み取りを行う Python スクリプトを実装しようとしています。これらの変更はさまざまなクライアントによって行われ、プレイヤー名、座標 (x、y、z)、および説明。大量の変更を保存していますが、これらの変更を保存および取得するための簡単でできれば高速な方法を知りたいです。この仕事に適したデータベースの種類は何ですか?
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いずれかの種類。MongoDBのようなNoSQLオプションは特に興味深いかもしれません。
于 2010-10-22T19:06:30.857 に答える
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PostgreSQL には、3D ポイントとキューブに対する単純な格納、インデックス作成、および空間操作をサポートするキューブモジュールがあります。
于 2010-10-22T19:40:37.933 に答える