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  • Silverlight でクロス プラットフォームのハードウェア アクセラレーション ゲームを作成する方法はありますか? (OpenGL バインディングなど)
  • Balderのようなライブラリは、Silverlight で大規模な 3D ゲーム (MMORPG など) を作成するのに使用できますか?
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SilverlightのOpenGLのようなクロスプラットフォームAPIにアクセスすることはできません。クロスプラットフォームのハードウェアアクセラレーションが制限される場合がありますが、それはそれらのプラットフォームの特定のプラグイン実装次第です。

現在、Silverlightは大規模な3Dゲームに適したプラットフォームでもありません。

于 2010-10-22T19:51:18.207 に答える