nVidiaCgを使用してオフスクリーンフレームバッファオブジェクトにレンダリングする例を見てみたいと思います。
私がアクセスできるコンピューターにはグラフィックカードがありますが、モニター(またはXサーバー)はありません。だから私は自分のものをレンダリングしてディスク上の画像として出力したいと思います。グラフィックカードはGTX285です。
ウィンドウにレンダリングするのと同じ方法で、オフスクリーンバッファを作成してレンダリングする必要があります。
たとえば、ここを参照してください(ただし、Cgはありません): http ://www.mesa3d.org/brianp/sig97/offscrn.htm
Cgシェーダーがあるので、ウィンドウにレンダリングするのと同じ方法で有効にします。
編集:
FBOの例については、http: //www.songho.ca/opengl/gl_fbo.htmlを参照してください。 ただし、これはすべてのグラフィカルカードでサポートされているわけではありません。
テクスチャにレンダリングしてから、テクスチャをメインメモリにコピーすることもできますが、それはあまり良くありません(パフォーマンスの面で)