ディスクから圧縮データを読み取り、解凍し、FlatBuffer スキームから生成された「Cell」オブジェクトを作成します。
Cell* getCell(int x, int y, int z) {
// ...
return GetCell(buffer); // buffer is an inflated uint_8 data array
}
ここまでは順調ですね。しかし、どうすればアイテムを削除できますか? 後でバッファデータにアクセスすることはできないためです。