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ディスクから圧縮データを読み取り、解凍し、FlatBuffer スキームから生成された「Cell」オブジェクトを作成します。

Cell* getCell(int x, int y, int z) {
     // ...
    return GetCell(buffer); // buffer is an inflated uint_8 data array 
}

ここまでは順調ですね。しかし、どうすればアイテムを削除できますか? 後でバッファデータにアクセスすることはできないためです。

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