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ゲームに 2D と 3D のどちらを使用するかを検討していますが、2D に傾いていますが、私が目にするほとんどの 2D ゲームは手描きのように見え、グラフィックはあまり良くありません。2D で滑らかなグラフィックスを作成することはまったく可能ですか?

次のようなアニメーションを考えていました。

  • 相手を攻撃するプレイヤーの手/目から出ている光線
  • ドラゴンの口から火が出る
  • プレイヤーからの輝き、または光るオーブ
  • 戦闘中に生成される火の玉

「アマチュア」/「手描き」/DOS ゲームのような外観がなくても、これらのことは 2D で可能ですか?

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World Of Goo を見てください。2D ゲームがいかに美しいかを示す例です。http://2dboy.com/games.php

はい、非常に美しく滑らかな 2D グラフィックスを作成できます。

于 2008-12-30T17:02:25.447 に答える
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あなたは「品質」と「リアリズム」を混ぜ合わせています。

2D で描画すると、ラファエル、セザンヌ、モネなどと同じくらい制限されます。

3D に移行すると、パースペクティブとシャドウが無料で得られるため、手動で行う必要はありません。しかし、気をつけないと、結果の「品質」はアマチュアと同じくらいになる可能性があります。

于 2008-12-30T17:22:35.280 に答える
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StarCraft の場合、すべての 3D モデルを作成してスプライトに変換し、2D レンダリングの速度で高品質の 3D アートワークを使用できるようにしました。

于 2008-12-31T01:47:05.963 に答える
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私の Physle ゲームはすべて2D であり、滑らかさが私の正確な目標ではないかもしれませんが、それらはすべて Illustrator ベクター アート上にパーティクル エフェクトと高解像度テクスチャを備えており、通常はうまくいきます。

于 2008-12-30T18:05:41.543 に答える
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それは確かに可能です。XBox 360 をお持ちの場合は、Geometry Wars Evolved 2 をご覧ください。また、多くの iPhone ゲームも、キラキラと美しい 2D グラフィックを備えています。

于 2008-12-30T17:03:45.520 に答える
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2D グラフィックスの見栄えがよくない主な理由の 1 つは、通常、低予算のゲームであることです。また、ほとんどの低予算ゲームが 2D で行われるのには理由があります。3D よりも 2D でまともなゲームを作る方がはるかに簡単です。

グラフィックスを 3D で作成するには、キャラクターの 3D モデルを実際に作成する必要があります。これには、芸術的な能力を持つランダムな友人をつかんでアートを作成してもらう場合よりも、はるかに時間がかかり、より珍しい/より具体的なスキルセットを見つける必要があります。 (おそらく無料)。3D エンジンのプログラミングにかかる​​時間は言うまでもありません。

他の人が言ったように、 2D が 3D ほど良く見えない理由はありません。SuperawesomeWTFBBQ 3D グラフィックスを試すよりも、2D を使用してプロジェクトを完成させてください。時間の要件によってプロジェクトを実際に完了することはできません。

于 2008-12-31T01:34:19.513 に答える
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理由がわかりません。私のすべての DVD は 2D 画面に描画され、手描きのようには見えません :-)

于 2008-12-30T17:03:13.837 に答える
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私が大好きな古いゲームの多くは 2D で作られていますが、見た目は滑らかです。たとえば、ロックマン X、コマンド & コンカー ティベリウム サン、ストリート ファイターなどです。あなたが言及したことはいつでも 2D で行うことができますが、3D で行う場合と比較して、特定の効果のために追加の作業が必要になる場合があります。それは単なるトレードオフの問題です。適切な仕事に適切なツールを選択してください:)

于 2008-12-30T17:08:12.423 に答える
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ストリートファイターⅡ?

真剣に、アプリのグラフィックは描画と同じくらい優れています。

于 2008-12-30T17:05:13.770 に答える
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「手描き」はまったく悪いことではありません。実際に遊んでいるときに見栄えのするブレイドを見てください(スクリーンショットは正義ではありません)

于 2008-12-30T17:57:34.850 に答える