NSInputStream
と を介してより大きなデータを取得して、iOS ハンドオフを実装しようとしていNSOutputStream
ます。メソッドでユーザーアクティビティを正常に受信すると、application(_:continue:restorationHandler:)
呼び出しますgetContinuationStreams
が、常にエラーで失敗します:
エラー Domain=NSCocoaErrorDomain Code=4609 「ネットワークが利用できないため、ハンドオフを完了できませんでした。」UserInfo={NSUnderlyingError=0x17db43c0 {エラー ドメイン=NSPOSIXErrorDomain Code=51 "ネットワークに到達できません" UserInfo={NSLocalizedDescription=接続が失われました}}}
の辞書は空userInfo
でNSUserActivity
はなく、正常に受信されました。
Apple の Handoff Programming Guideとこの記事に従いました。
ユーザーアクティビティを作成するコードサンプルは次のとおりです。
func createUserActivity() {
self.userActivity = NSUserActivity(activityType: self.userActivityType)
self.userActivity?.supportsContinuationStreams = true;
self.userActivity?.delegate = self
self.userActivity?.becomeCurrent()
self.userActivity?.needsSave = true
}
AppDelegate では、次のようにユーザー アクティビティを受け取ります。
func application(_ application: UIApplication, continue userActivity: NSUserActivity, restorationHandler: @escaping ([Any]?) -> Void) -> Bool {
NSLog("continue userActivity %@", userActivity.userInfo!)
if userActivity.supportsContinuationStreams {
userActivity.getContinuationStreams(completionHandler: { (inputStream, outputStream, error) in
if error != nil {
NSLog("\(type(of: self)), \(#function) \(error.debugDescription)")
} else {
if let inStream = inputStream {
self.receivedData = NSMutableData()
self.currentActivityType = userActivity.activityType
self.inputStream = inStream
self.inputStream.delegate = self
self.inputStream.schedule(in: RunLoop.main, forMode: RunLoopMode.defaultRunLoopMode)
self.inputStream.open()
}
}
})
}
return true
}
パラメータinputStream
とoutputStream
は常に nil です。
私は何を間違っていますか?誰も手がかりを持っていますか?