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一部のデバイスを iOS 10 にアップグレードした後、アプリ内で ODR コンテンツをダウンロードできなくなりました。まだ iOS 9 を搭載しているデバイスは、問題なく動作しています。

現在、この問題に苦しんでいる人はいますか? これを修正する方法について何か提案はありますか?

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問題を解決できるものが見つからなかったため、Apple Developer Technical Support Issue (DTI) を記録しました。何度もやり取りした後、私は彼らからこれを得ました:

iOS 9 では、ODR は OS 内の OnDemandD デーモンによって処理されました。ただし、iOS 10 では、ODR を切り替えて、AppStoreD デーモンで処理されるようになりました。この特定の問題を含め、この移行から発生したいくつかの問題がありました。また、この問題はテーブルの私たちの側にあったため、あなたやあなたのユーザーが何もしなかった. 正直なところ、何が変更されたのかわからないため、問題の詳細に入ることができませんが、私の知る限り、上記のデーモンの遷移に起因しています。

iOS 10.2 がリリースされ、iOS フリート全体が更新されるようになったので、うまくいけば、この問題が発生し、解決されることを願っています。その間、私のゲームは、ゲーム レベルではなく黒い画面が表示されるというプレイヤーからの悪いレビューやフィードバックを受けています。:-(

于 2016-12-13T03:22:02.047 に答える
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一部のデバイスを iOS 10 にアップデートした後、同じ問題が発生しました。

NSBundleResourceRequestのloadingPriorityを1 に設定することで解決しました。

于 2016-10-24T13:28:29.097 に答える