新しい Android バージョンの古い Davlik 仮想マシンを置き換える新しい Android ランタイム (ART) では、事前 (AOT) コンパイルが導入されています。したがって、アプリケーションは、dex2oat ツールを使用してデバイス上でコンパイルされます。このツールは、アプリケーション apk にパックされた dex ファイルをネイティブ ターゲット アプリケーションにコンパイルします。私の質問は、このプロセス中に、他のディスプレイ解像度のリソースを削除するなどのリソースの最適化も実行されるかどうかです。