OpenAL が iPhone のサウンドのスキーマにどのように適合するかを誰か説明してもらえますか?
サウンドを処理するためのさまざまなレベルの API があるようです。より高いレベルのものは理解するのに十分簡単です。
しかし、私の理解は底に向かって曖昧になります。Core Audio、Audio Units、OpenAL があります。
これらの関係は何ですか?openAL はコア オーディオ (下位レベル オブジェクトの 1 つとしてオーディオ ユニットを含む) が置かれている基盤ですか?
OpenAL は Xcode によって文書化されていないようですが、その関数を使用するコードを実行できます。