openvr Javaバインディングのkotlinポートを実行しようとしており、1.0.3に更新しています
私は構造体/クラスを書いている時点で得ましたIVRSystem
Intellij の自動トランスレーターからエラーが発生しないように、すべてのメソッドを手動で記述しました。
異なる数のフィールドから発生するすべてのエラーを取り除きましたgetFieldOrder()
が、今でもエラーが発生します。
Exception in thread "main" java.lang.IllegalStateException: Pointer native@0xffffffff already mapped to Proxy interface to native function@0xffffffff (IVRSystem$GetEyeToHeadTransform_callback).
Native code may be re-using a default function pointer, in which case you may need to use a common Callback class wherever the function pointer is reused.
at com.sun.jna.CallbackReference.getCallback(CallbackReference.java:124)
at com.sun.jna.CallbackReference.getCallback(CallbackReference.java:107)
at com.sun.jna.Pointer.getValue(Pointer.java:430)
at com.sun.jna.Structure.readField(Structure.java:705)
at com.sun.jna.Structure.read(Structure.java:565)
at IVRSystem.<init>(vr.kt:2091)
at VrKt.VR_Init(vr.kt:2116)
at VrKt.main(vr.kt:2133)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke0(Native Method)
at sun.reflect.NativeMethodAccessorImpl.invoke(NativeMethodAccessorImpl.java:62)
at sun.reflect.DelegatingMethodAccessorImpl.invoke(DelegatingMethodAccessorImpl.java:43)
at java.lang.reflect.Method.invoke(Method.java:498)
at com.intellij.rt.execution.application.AppMain.main(AppMain.java:147)
このコメントによると、特定のコールバック ( GetEyeToHeadTransform_callback
?) への複数の呼び出しがあるように見えますが、そうではありません。コードを確認して再確認しました。そのコールバックへの参照は 1 つだけです。
他に何がありますか?
編集:
read()
まず、これは私が授業中に起こるのですがIVRSysten
、それを避けることはできません...
第二に、ここでは、以前のすべてのメソッドが実際のアドレスを取得しnative@0x7fee4bebfd0
ていることがわかりGetEyeToHeadTransform
ますnative@0xffffffff
。
編集2:
元のコードの調査
dprintf("GetRecommendedRenderTargetSize %p\n", &vr::IVRSystem::GetRecommendedRenderTargetSize);
dprintf("GetProjectionMatrix %p\n", &vr::IVRSystem::GetProjectionMatrix);
dprintf("GetProjectionRaw %p\n", &vr::IVRSystem::GetProjectionRaw);
dprintf("ComputeDistortion %p\n", &vr::IVRSystem::ComputeDistortion);
dprintf("GetEyeToHeadTransform %p\n", &vr::IVRSystem::GetEyeToHeadTransform);
dprintf("GetTimeSinceLastVsync %p\n", &vr::IVRSystem::GetTimeSinceLastVsync);
dprintf("GetD3D9AdapterIndex %p\n", &vr::IVRSystem::GetD3D9AdapterIndex);
dprintf("GetDXGIOutputInfo %p\n", &vr::IVRSystem::GetDXGIOutputInfo);
dprintf("IsDisplayOnDesktop %p\n", &vr::IVRSystem::IsDisplayOnDesktop);
dprintf("SetDisplayVisibility %p\n", &vr::IVRSystem::SetDisplayVisibility);
dprintf("GetDeviceToAbsoluteTrackingPose %p\n", &vr::IVRSystem::GetDeviceToAbsoluteTrackingPose);
dprintf("ResetSeatedZeroPose %p\n", &vr::IVRSystem::ResetSeatedZeroPose);
dprintf("GetSeatedZeroPoseToStandingAbsoluteTrackingPose %p\n", &vr::IVRSystem::GetSeatedZeroPoseToStandingAbsoluteTrackingPose);
プリントアウト
GetRecommendedRenderTargetSize 0109871D
GetProjectionMatrix 0109AACC
GetProjectionRaw 0109AAD1
ComputeDistortion 0109AAF9
GetEyeToHeadTransform 0109AAC2
GetTimeSinceLastVsync 0109AAE5
GetD3D9AdapterIndex 0109AAF4
GetDXGIOutputInfo 0109AADB
IsDisplayOnDesktop 0109AAEA
SetDisplayVisibility 0109AAE0
GetDeviceToAbsoluteTrackingPose 0109AAEF
ResetSeatedZeroPose 0109AAD6
GetSeatedZeroPoseToStandingAbsoluteTrackingPose 0109AAC7
GetEyeToHeadTransform
とGetSeatedZeroPoseToStandingAbsoluteTrackingPose
異なるポインタを持っています..