私はマルチプレイヤーゲームにかなり慣れていません。私は自分の楽しみのためにいくつか作成しましたが、深遠なものは何もありません.
とにかく、クロスプラットフォームなゲームを作りたいです。クライアントは、私がゲームをリリースするデバイス (ほとんどの場合、コンピューター (フラッシュ経由)、iPhone、および android) 上の Facebook アカウントに接続されます。私はわずかな予算の個人開発者です (実際には予算がないようなものです)。そこで、ピアツーピア接続でゲームを作りたいと思っています。サーバーの維持費がかかるため、クライアント/サーバー構成の使用は避けたいと考えています。私が直面している問題は、インターネット経由でピアを接続する方法がなく、ゲームがローカル Wi-Fi 経由でプレイされることを意図していないことです。
だから、私には考えがあります。Facebook に組み込まれている xmpp チャットを使用して、ゲームのマルチプレイヤー通信をインターネット経由で送信できますか? 以前、マルチプレイヤー ゲームに使用されていた xmpp の責任者がいます。他のアイデアはありますか?xmpp はピア ツー ピアで接続できることは理解していますが、どうにかしてインターネット経由で接続できますか。ユーザーがルーターの設定をいじってプレイする必要はありません。
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