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Nuke のテキスト (ノードに含まれる) をポリゴン オブジェクトに変換し、軸Textに沿って押し出す方法があるかどうか知りたいですか? Zそれは Blackmagic Fusion でも可能で、Apple Motion 5 でも可能です。Nuke で Python 経由でそれを行う方法を誰が知っていますか?

ここに画像の説明を入力

logoPlate = nuke.nodes.Text(name="forExtrusion") 
logoPlate['font'].setValue("~/Library/Fonts/Cuprum-Bold.ttf") 
logoPlate['xjustify'].setValue("center")
logoPlate['yjustify'].setValue("center")
logoPlate['box'].setValue([0,0,512,256])
logoPlate['translate'].setValue([-20, 50])
logoPlate['size'].setValue(48)
logoPlate['message'].setValue("TV Channel logo")
logoPlate.setInput(0,nuke.selectedNode())

objexport の使用、 3D パッケージfbxまたはabcサードパーティのプラグインの使用には興味がありません

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