Nuke のテキスト (ノードに含まれる) をポリゴン オブジェクトに変換し、軸Text
に沿って押し出す方法があるかどうか知りたいですか? Z
それは Blackmagic Fusion でも可能で、Apple Motion 5 でも可能です。Nuke で Python 経由でそれを行う方法を誰が知っていますか?
logoPlate = nuke.nodes.Text(name="forExtrusion")
logoPlate['font'].setValue("~/Library/Fonts/Cuprum-Bold.ttf")
logoPlate['xjustify'].setValue("center")
logoPlate['yjustify'].setValue("center")
logoPlate['box'].setValue([0,0,512,256])
logoPlate['translate'].setValue([-20, 50])
logoPlate['size'].setValue(48)
logoPlate['message'].setValue("TV Channel logo")
logoPlate.setInput(0,nuke.selectedNode())
obj
export の使用、 3D パッケージfbx
またはabc
サードパーティのプラグインの使用には興味がありません。