SpriteKit を使用して実験的なビジュアル プロジェクトを作成しています。
スプライトノード (文字テクスチャ) を SKPhysicsJointLimit オブジェクトに接続しました。また、ジョイントの maximumLenght を 35 に設定しましたが、適切に機能していません。ジョイントでドラッグする力が大きくなるほど、長くなります (35 を超えます)。関節の強さを設定する可能性はありますか? そのため、弾力性が低くなります。
SpriteKit を使用して実験的なビジュアル プロジェクトを作成しています。
スプライトノード (文字テクスチャ) を SKPhysicsJointLimit オブジェクトに接続しました。また、ジョイントの maximumLenght を 35 に設定しましたが、適切に機能していません。ジョイントでドラッグする力が大きくなるほど、長くなります (35 を超えます)。関節の強さを設定する可能性はありますか? そのため、弾力性が低くなります。