私はSilverlightでWindows7ベースのアプリケーション開発に取り組んでいます。プログラムでWindows7Phoneでオーディオファイルを再生する方法を見つけることができませんでした。私は過去数日からそれをグーグルしていますが、私はそれの解決策を得ることができませんでした。C#にはSoundPlayerクラスがありますが、Windows7Phoneでは利用できないと思います。誰か助けてもらえますか?
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XAMLビューにMediaElementを配置できます。
<MediaElement
x:Name="sound"
Source="sound.wma"
AutoPlay="False" />
次に、コードビハインドで:
sound.Play();
サポートされている形式はMP3とWMAです。
于 2010-10-26T07:39:57.870 に答える
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Xnaを使用してサウンドを再生します。SilverlightアプリからXnaを相互参照することはできますが、サウンドファイルを再生するには、次のことを行う必要があります。
using Microsoft.Xna.Framework;
using Microsoft.Xna.Framework.Audio
// ...
Stream stream = TitleContainer.OpenStream("sounds/bonk.wav");
SoundEffect effect = SoundEffect.FromStream(stream);
FrameworkDispatcher.Update();
effect.Play();
アプリケーション開発に最適です。
于 2010-10-26T06:59:27.687 に答える
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MediaElementを使用することをお勧めします。これがチュートリアルです
http://create.msdn.com/en-US/education/quickstarts/Video_and_Audio
于 2011-04-16T07:11:10.363 に答える
3
組み込みの動作を単純に使用するのはどうですか?
<Button>
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="Click">
<eim:PlaySoundAction Source="/Alarm1.wma" Volume="1"/>
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
</Button>
これらの2つの名前空間が必要です。
xmlns:i="clr-namespace:System.Windows.Interactivity;assembly=System.Windows.Interactivity"
xmlns:eim="clr-namespace:Microsoft.Expression.Interactivity.Media;assembly=Microsoft.Expression.Interactions"
于 2012-06-22T07:05:14.860 に答える