ミートアップの API からイベントのリストを取得しようとしています。1回しかリクエストできず、200回のリクエストに制限されているため、複数回リクエストするとクラッシュします。グループを取得してから、「urlName」API 呼び出しを使用して、そのグループのイベントを取得しています。その結果、多数のミートアップ グループからの一連のイベントが作成されます。これが私のコードです。
func getEventsFromMeetup(complete: (groups: [Meetup], succes: Bool) -> Void) {
var currentUserInterests = [String]()
let config = NSURLSessionConfiguration.defaultSessionConfiguration()
let session = NSURLSession(configuration: config)
let recommendedBaseUrl = "https://api.meetup.com/recommended/groups?key=\(meetupAPIKey)"
let url = NSURL(string: recommendedBaseUrl)
let request = NSMutableURLRequest(URL: url!)
request.HTTPMethod = "GET"
session.dataTaskWithRequest(request) { (data, response, error) in
guard error == nil else {
print(error)
complete(groups: [Meetup](), succes: false)
return
}
guard let data = data else {
print("Error with data")
complete(groups: [Meetup](), succes: false)
return
}
do {
let json = try NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data, options: NSJSONReadingOptions.AllowFragments) as! [NSDictionary]
var groups = [Meetup]()
CurrentUserFM.sharedInstance.getCurrentUserInterests { (interests) in
currentUserInterests = interests
var ints = [String]()
print(json.count)
for j in json {
let m = Meetup(data: j)
ints.append(m.name!)
if let i = m.interestName {
if currentUserInterests.contains(i) {
groups.append(m)
}
}
print("ints: \(ints.count)")
print("json: \(json.count)")
if Int(ints.count) >= Int(json.count) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
complete(groups: groups, succes: true)
return
})
}
}
}
}catch {
print(error)
}
}.resume()
}
func getEventsForGroups(completionHandler: (meetupEvents: [MeetupEvent]) -> ()) {
self.getEventsFromMeetup { (groups, success) in
var meetupEvents1 = [MeetupEvent]()
var ints = [String]()
for group in groups {
let eventBaseUrl = "https://api.meetup.com/\(group.urlname!)?key=\(meetupAPIKey)"
let url = NSURL(string: eventBaseUrl)
let request = NSMutableURLRequest(URL: url!)
let config = NSURLSessionConfiguration.defaultSessionConfiguration()
let session = NSURLSession(configuration: config)
session.dataTaskWithRequest(request, completionHandler: { (data, reponse, error) in
guard error == nil else {
print(error)
return
}
guard let data = data else {
print("Error with data")
return
}
do {
let json = try NSJSONSerialization.JSONObjectWithData(data, options: NSJSONReadingOptions.AllowFragments)
let m = MeetupEvent()
if let name = json["name"] as? String {
m.name = name
}
if let link = json["link"] as? String {
m.link = link
}
if let interestName = group.name {
m.interestName = interestName
}
if let image = json["key_photo"]??["thumb_link"] as? String {
m.image = image
}
meetupEvents1.append(m)
ints.append("1")
if Int(ints.count) >= Int(groups.count) {
dispatch_async(dispatch_get_main_queue(), {
completionHandler(meetupEvents: meetupEvents1)
return
})
}
}catch {
print(error)
}
}).resume()
}
}
}
アプリがミートアップ コールでクラッシュしないように、グループからイベントを取得する方法について何か提案はありますか?