3ds maxのオブジェクトにプログラムでランダムな色を割り当てる方法は?
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ランダムなワイヤーの色を割り当てたいだけの場合、これはうまく機能します。以下は、ランダムな拡散色を持つ標準マテリアルを作成するためのコードです。
for o in $* do
(
m = standard
m.diffuse = random white black
o.material = m
)
于 2010-10-26T18:08:59.593 に答える
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これは、解決策としてオンラインで見つけたものです。
for o in $* do
(
o.wirecolor = random white black
)
于 2010-10-26T14:16:12.097 に答える
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色々な方法:
ワイヤーカラーの変更 (つまり、シーン マテリアルがないオブジェクト) の場合、次のことができます。
(メッシュ オブジェクトのみ)
for o in geometry do
(
o.wirecolor = random black white
)
あなたができるすべてのシーンオブジェクト
for o in objects do
(
o.wirecolor = random black white
)
選択されているすべてのオブジェクトに対して実行できます
for o in selection do
(
o.wirecolor = random black
)
単一のオブジェクトに対してのみ、次のことができます
selection[1].wirecolor = random black white
于 2010-12-03T19:16:32.783 に答える