ユーザーが長方形で画像をクリップできるようにするプログラムが必要です。
https://jsfiddle.net/w3qfLr10/58/
キャンバス上の別の場所をクリックすると、プログラムがその場所で背景画像を切り取ると思っていました。ただし、リンクからわかるように、マウスをクリックするたびに画面が更新されません。背景は、最新のマウス位置で 1 つの四角形だけで切り取られると予想していました。代わりに、すべてのマウス クリックによって背景がクリッピングされているように見えます。Thanks
これが私のコードです:
<html>
<head>
<style>
body {
margin: 0px;
padding: 0px;
}
</style>
</head>
<body>
<canvas id='myCanvas' width="480" height="320"> </canvas>
<script >
var canvas = document.getElementById('myCanvas');
var context = canvas.getContext('2d');
var imageObj = new Image();
var rectX = 75;
var rectY = 60;
function draw() {
context.clearRect(0,0, canvas.width, canvas.height);
context.beginPath();
context.rect(rectX, rectY, 250, 180);
context.clip();
context.drawImage(imageObj, 69, 50);
};
imageObj.onload = function() {
draw();
canvas.onmouseup = function(e) {
rectX = e.x;
rectY = e.y;
draw();
};
};
imageObj.src = 'http://www.html5canvastutorials.com/demos/assets/darth-vader.jpg';
</script>
</body>
</html>