Scala には実行コンテキストがあります。
import scala.concurrent.ExecutionContext.Implicits.global
Ans Play には独自の実行コンテキストがあります
import play.api.libs.concurrent.Execution.Implicits.defaultContext
主な違いは何ですか。どちらを使用する必要があり、どのシナリオで使用する必要がありますか。
Scala には実行コンテキストがあります。
import scala.concurrent.ExecutionContext.Implicits.global
Ans Play には独自の実行コンテキストがあります
import play.api.libs.concurrent.Execution.Implicits.defaultContext
主な違いは何ですか。どちらを使用する必要があり、どのシナリオで使用する必要がありますか。
scala.concurrent.ExecutionContext.Implicits.global
(Scala std lib execution context) は、標準 scala ライブラリが提供する実行コンテキストです。これは、ブロッキング メソッドを使用して潜在的なブロッキング コードを処理し、プール内に新しいスレッドを生成する特殊な ForkJoinPool です。play はこれを制御できないため、play アプリケーション内でこれを使用しないでください。where asplay.api.libs.concurrent.Execution.Implicits.defaultContext
(実行コンテキストの再生) は を使用しactor dispatcher
ます。これは、再生アプリケーションに使用する必要があるものです。また、ブロッキング呼び出しを play 実行コンテキスト以外の別の実行コンテキストにオフロードすることをお勧めします。このようにして、プレイアプリが飢餓状態になるのを防ぎます。
実行コンテキストの実装を再生するplay.api.libs.concurrent.Execution.Implicits.defaultContext
val appOrNull: Application = Play._currentApp
appOrNull match {
case null => common
case app: Application => app.actorSystem.dispatcher
}
private val common = ExecutionContext.fromExecutor(new ForkJoinPool())
app が null でない場合、使用しますactorSystem.dispatcher
Scala 標準の実行コンテキスト。
val executor: Executor = es match {
case null => createExecutorService
case some => some
}
このメソッドは、構成を考慮available processors
して読み取るエグゼキュータ サービスを作成します。
def createExecutorService: ExecutorService = {
def getInt(name: String, default: String) = (try System.getProperty(name, default) catch {
case e: SecurityException => default
}) match {
case s if s.charAt(0) == 'x' => (Runtime.getRuntime.availableProcessors * s.substring(1).toDouble).ceil.toInt
case other => other.toInt
}
def range(floor: Int, desired: Int, ceiling: Int) = scala.math.min(scala.math.max(floor, desired), ceiling)
val desiredParallelism = range(
getInt("scala.concurrent.context.minThreads", "1"),
getInt("scala.concurrent.context.numThreads", "x1"),
getInt("scala.concurrent.context.maxThreads", "x1"))
val threadFactory = new DefaultThreadFactory(daemonic = true)
try {
new ForkJoinPool(
desiredParallelism,
threadFactory,
uncaughtExceptionHandler,
true) // Async all the way baby
} catch {
case NonFatal(t) =>
System.err.println("Failed to create ForkJoinPool for the default ExecutionContext, falling back to ThreadPoolExecutor")
t.printStackTrace(System.err)
val exec = new ThreadPoolExecutor(
desiredParallelism,
desiredParallelism,
5L,
TimeUnit.MINUTES,
new LinkedBlockingQueue[Runnable],
threadFactory
)
exec.allowCoreThreadTimeOut(true)
exec
}
}
このコードはマネージド ブロッキングを担当します。コード内で が検出されると、新しいスレッドを作成しようとしblocking
ます。
// Implement BlockContext on FJP threads
class DefaultThreadFactory(daemonic: Boolean) extends ThreadFactory with ForkJoinPool.ForkJoinWorkerThreadFactory {
def wire[T <: Thread](thread: T): T = {
thread.setDaemon(daemonic)
thread.setUncaughtExceptionHandler(uncaughtExceptionHandler)
thread
}
def newThread(runnable: Runnable): Thread = wire(new Thread(runnable))
def newThread(fjp: ForkJoinPool): ForkJoinWorkerThread = wire(new ForkJoinWorkerThread(fjp) with BlockContext {
override def blockOn[T](thunk: =>T)(implicit permission: CanAwait): T = {
var result: T = null.asInstanceOf[T]
ForkJoinPool.managedBlock(new ForkJoinPool.ManagedBlocker {
@volatile var isdone = false
override def block(): Boolean = {
result = try thunk finally { isdone = true }
true
}
override def isReleasable = isdone
})
result
}
})
}