アプリ ( )に取り込もうとしてEnsembles 1.0
います。手紙の指示に従ったところ、きれいにコンパイルされました。ただし、いくつかのリンク エラーを回避できません。Cocoa
Swift
Undefined symbols for architecture x86_64:
"_CDESetCurrentLoggingLevel", referenced from:
InitClients.AppDelegate.applicationDidFinishLaunching (Foundation.Notification) -> () in AppDelegate.o
"_OBJC_CLASS_$_CDEICloudFileSystem", referenced from:
objc-class-ref in AppDelegate.o
"_OBJC_CLASS_$_CDEPersistentStoreEnsemble", referenced from:
objc-class-ref in AppDelegate.o
ld: symbol(s) not found for architecture x86_64
Ensembles.h
もちろん、ブリッジングヘッダーにインポートされています。そうしないと、コンパイルエラーが発生します。ensembles framework
また、ビルド フェーズの参照は、iOS フレームワークではなく、OS X フレームワークであることを確認しました。
助言がありますか?