0

私はそれを機能させるのに多くの苦労をしました(win32 APIへの呼び出し:データを保持するためのWM_COPYDATAおよびCOPYDATASTRUCTを使用したSendMessage)。現在、Windows 7コンピューターで機能するため、マッピングが適切かどうか疑問に思っています。私のソリューションの副作用はありませんか?

これが私のコードです:

/**
     * For usage with WM_COPYDATA
     * cf : https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms649010(v=vs.85).aspx
     */
    long SendMessage(HWND hWnd, int msg, WPARAM wParam, COPYDATASTRUCT.ByReference lParam);

    int WM_COPYDATA = 0x004A;


//cf : https://msdn.microsoft.com/en-us/library/windows/desktop/ms649010(v=vs.85).aspx
class COPYDATASTRUCT extends Structure {

    public static class ByReference extends COPYDATASTRUCT implements Structure.ByReference {
    }

    public COPYDATASTRUCT() {
        super();
    }

    public int dwData;
    public long cbData;
    public Pointer lpData;

    protected List<String> getFieldOrder() {
        return Arrays.asList(new String[] { "dwData", "cbData", "lpData" });
    }
}

そして、2 つの例を含む呼び出しコード:

User32Extension.COPYDATASTRUCT.ByReference dataStruct = new User32Extension.COPYDATASTRUCT.ByReference();
        String message = "Hello ! :-) !";
        Memory m = new Memory(message.length() + 1);
        m.setString(0, message);
        dataStruct.dwData = 10;
        dataStruct.cbData = message.length() + 1;
        dataStruct.lpData = m;
        dataStruct.write(); // writes to native memory the structure.
        result = user32.SendMessage(hwndTarget, // target hwnd.
                User32Extension.WM_COPYDATA, // copy data message.
                wparam, // current hwnd
                dataStruct // data by reference here
        );

        User32Extension.COPYDATASTRUCT.ByReference myDataStruct = new User32Extension.COPYDATASTRUCT.ByReference();
        User32Extension.TEST_STRUCT myStruct = new User32Extension.TEST_STRUCT();
        //simple C structure here with 4 fields of C types int, char, char and long.
        myStruct.iNumber = 677;
        myStruct.cCode = 'E';
        myStruct.cCode2 = 'T';
        myStruct.lLong1 = new NativeLong(123456789L);
        myStruct.write();
        LOGGER.trace("myStruct (size=" + myStruct.size() + ")=" + myStruct.toString(true));

        myDataStruct.dwData = 11;
        myDataStruct.cbData = myStruct.size();
        myDataStruct.lpData = myStruct.getPointer();
        myDataStruct.write(); // writes to native memory the structure.
        result = user32.SendMessage(hwndTarget, // target hwnd.
                User32Extension.WM_COPYDATA, // copy data message.
                wparam, // current hwnd
                myDataStruct // data
        );

重要なことは、私がネット上で見つけたすべてのものと比較したこのコードです。COPYDATASTRUCT 属性cbData の型が long であることです。intにするとうまくいきません(レガシCアプリのWndProcでデータが正しく受信されない)。DWORD を長い Java タイプにマップするのは正しいですか? NativeLong の方が良いでしょうか?

注意すべきもう 1 つのことは、インスタンス化されたすべての構造体 (myStruct および myDataStruct) に対する Structure.write() への明示的な呼び出しです。SendMessage API を呼び出す前にメモリが空にならないようにするために必要です。普通だと思いますか?または、jna は SendMessage を呼び出す前に自動的に呼び出す必要がありますか?

前もって感謝します。

4

1 に答える 1