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動的フレームワークを開発し、それを配布して再利用する場合。シミュレータ (i386 および x86_64) とデバイス (arm7、arm7s、および arm64) アーキテクチャを 1 つに結合します。そのため、開発者はシミュレーターとデバイスでアプリをエラーなしで簡単に実行できます。

ユニバーサル フレームワークを提出しようとすると、AppStore はそれを拒否します。このエラーを修正するために、lipo コマンドを使用してシミュレータ アーキテクチャを削除します。

私の質問は、「lipo」コマンドの使用は Apple によって推奨されていますか?

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これは、リポの適切な使用法です。Realm データベースには、フレームワークを iOS アプリにバンドルする場合とほとんど同じことを行うスクリプトがあります。

于 2016-11-02T13:42:38.070 に答える