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iPhoneでサウンドをトリガーするボタンがあります。レイテンシを最小限に抑えるために AudioUnits を使用しています。

現在、ユーザーがボタンを 2 回タップすると、サウンドが重ならず、最初にトリガーされたサウンドが 2 番目のサウンドによってカットされます。ユーザーがボタンをタップする回数だけ (同じ) サウンドを重ねる簡単な方法はありますか?

ありがとう。

アンドレ。

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レイテンシを最小限に抑えるために短いバッファーを使用して、AudioUnit を継続的に実行したままにし、ボタンがタップされるたびに、サウンドの別のコピーを既存のストリームにミックスし始めます。

于 2010-10-28T03:29:34.670 に答える