4

私は現在、Flash 3D全体を掘り下げており、どのエンジンを使用すべきかよくわかりません。私は開発にHaxeを本当に好みますが、ActionScript3も問題ありません。
そこで、あなたの経験についてお聞きしたいと思います!

この質問に答える場合は、次の点を考慮してください。

  • 使いやすい?簡単に学べる?
  • ドキュメントの質/量?
  • アクティブなコミュニティ?
  • 機能(稲妻/影、クリック検出、衝突検出など)
  • レンダリングのパフォーマンス/安定性?(Flash Player 10の機能を利用しますか?)
  • レンダリングの品質は?

私の現在の候補者は次のとおりです。

これらは私が見つけた4つの主要なエンジンです。別のものを知っているなら、それについて書いてください!(私はオープンソースを好みます。)

ご意見をお待ちしております。

PS:私はこのSOの質問を知っていますが、それはかなり古く、満足のいく答えがありません。

4

1 に答える 1

5

私の知る限り、Papervision3Dはサポートされなくなりました。

私の意見では、Away3Dは非常に優れており、私が知る限り、かなり高速な「ライト」バージョンもあります。Alternativa3Dも非常に優れており、今では無料です。

Flare3D、Yogurt3Dなど、他にもいくつかあります...

長期的には、それらはすべて同じ主要な機能を備えていると確信しているので、最も快適に感じるものを使用するのはあなた次第です。したがって、Webサイトをチェックして、ドキュメントなどを確認することをお勧めします。

また、見逃さない限り、adobeはハードウェアアクセラレーションによる3DAPIであるMolehillを間もなくリリースする予定です。Adobe Maxが発表されたばかりなので、今後6/7か月で3Dエンジンに変更が生じる可能性があると言っても過言ではありません。

于 2010-10-28T13:52:51.183 に答える