0

私はしばらくの間、この問題で少し問題を抱えていたので、助けを求めることにしました!

iPhone アプリケーションに 1024 x 1024 のテクスチャ領域があります。Apples texturetool を使用して .pvr4 形式に変換した画像を使用してテクスチャリングしています。

これで、ユーザーはこのテクスチャ オブジェクトを拡大するオプションを利用できるようになりました....

問題は、最高のズーム レベルでは画像の品質が十分でないことです。

どうすればこれを改善できますか?

ミップマッピングを見るべきですか?

正しい方向へのポインタは大歓迎です。

ありがとう

トム

4

2 に答える 2

0

PVR4 圧縮はかなり破壊的です。テクスチャの品質が重要な場合は、別の形式を選択してください。

于 2010-10-28T14:51:20.643 に答える
0

テクスチャを十分に拡大しても、詳細はわかりません。

オプションは次のとおりです。

  • 倍率フィルタリング モードを変更して、ブロック状 (最近接フィルタリング) ではなくぼやけ (線形フィルタリング) にすることができます。(またはその逆。)
  • PVR テクスチャ圧縮を使用しないでください。これにより、テクスチャがより詳細になります。(ただし、通常の代償として、サイズが大きくなり、レンダリングが遅くなります。)
  • ズームインするときは、その特定の領域のより詳細なテクスチャに切り替えます。

最後のオプションは最も手間がかかりますが、最良の結果が得られる可能性があります。(しかし、他の 2 つを試してみてください。簡単です。)

また、ミップマッピングは状況を改善しない可能性があります。一般に、ミップマッピングを有効にすると、カメラから遠く離れたテクスチャ オブジェクトの見栄えが良くなります。カメラがテクスチャ オブジェクトの近くにある場合、通常は効果がありません。

于 2010-10-28T14:56:27.553 に答える