組み込みシステム(FLACデコード、Windows CE、ARM 926 MCU)で動作するコードを最適化しようとしています。
デフォルトの実装では、マクロとルックアップテーブルを使用します。
/* counts the # of zero MSBs in a word */
#define COUNT_ZERO_MSBS(word) ( \
(word) <= 0xffff ? \
( (word) <= 0xff? byte_to_unary_table[word] + 24 : \
byte_to_unary_table[(word) >> 8] + 16 ) : \
( (word) <= 0xffffff? byte_to_unary_table[word >> 16] + 8 : \
byte_to_unary_table[(word) >> 24] ) \
)
static const unsigned char byte_to_unary_table[] = {
8, 7, 6, 6, 5, 5, 5, 5, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4, 4,
3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3, 3,
2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2,
2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2, 2,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1, 1,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0,
0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0, 0
};
bsr
ただし、ほとんどのCPUには、x86およびclz
ARM(http://www.devmaster.net/articles/fixed-point-optimizations/ )に専用の命令がすでにあり、より効率的です。
_CountLeadingZeros
Windows CEには、その値を呼び出すだけの組み込み関数があります。ただし、マクロの4倍の速度です(1,000万回の反復で測定)。
専用のASM命令に依存する(はずの)組み込み関数が4倍遅くなる可能性はありますか?