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プレイヤーが電話を傾けてキャラクターを操作するゲームを書いています。

問題は、音楽(大音量で再生する場合)と効果音(銃声など)が加速度計の値を乱すことです。これにより、奇妙なキャラクターの動きが発生します。

これを解決する方法についてアドバイスをお願いします。

前もって感謝します!

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加速度センサーのデータに対するアプリの感度を調整する必要があるのではないでしょうか? 少しの動きでもキャラを動かしているようですね。「ノイズ」のしきい値を上げて、キャラクターを動かすためにもう少し傾ける必要があるが、音の振動によって動きが調整されないようにすることはできますか?

言い換えれば、静止位置/最後の有効な加速度計の読み取り値からの加速度計の変化のデルタが何らかのしきい値よりも大きい場合、新しい加速度計の読み取り値を受け入れます。

于 2010-10-28T19:11:52.763 に答える