私は自分のプロジェクトのためにアンドロイドでメモカードゲームをしなければなりません。今のところ、アプリの基本的な形を理解しようとしている段階です。
いくつかのチュートリアルを読みましたが、動的に作成された多くのボタン(つまり、「for」ループ内)をxmlから、またはコードから変更する方法を理解できません。私の質問を明確にするために、これが私が作成したコードです
package piotrek.test1;
import android.app.Activity;
import android.graphics.Color;
import android.os.Bundle;
import android.view.*;
import android.widget.*;
import java.util.ArrayList;
import java.util.*;
public class test1 extends Activity implements View.OnClickListener {
private ArrayList<Integer> listaKart = new ArrayList<Integer>();
private int rozmiar = 0;
private int licznik = 0;
@Override
public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
TworzKarty();
//tu tworzymy definicje nowego wygladu (layout) czyli w formie tabeli
TableLayout layout = new TableLayout (this);
layout.setLayoutParams( new TableLayout.LayoutParams(4,5) );
//ustawienie odstepow do 'scian'
layout.setPadding(10,10,10,10);
//petle 'populujace' miejsca w tabeli przyciskami
for (int f=0; f<=5; f++) {
TableRow tr = new TableRow(this);
for (int c=0; c<=4; c++) {
ToggleButton b = new ToggleButton (this);
//b.setText(""+f+c);
b.setText(Integer.toString(listaKart.get(licznik)));
b.setTextSize(10.0f);
b.setTextColor(Color.rgb( 100, 200, 200));
b.setOnClickListener(this);
tr.addView(b, 60,60);
licznik++;
} // for
layout.addView(tr);
} // for
super.setContentView(layout);
} // ()
public void TworzKarty(){
for (int i=0;i<=14;i++){
this.listaKart.add(i);
this.listaKart.add(i);
}
//pomieszanie kolejnosci numerków
Collections.shuffle(listaKart);
rozmiar=listaKart.size();
}
public void onClick(View view) {
//((Button) view).setText("*");
//((Button) view).setEnabled(false);
if (((ToggleButton) view).isChecked()) {
Toast.makeText(test1.this, Integer.toString(rozmiar), Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
else {
Toast.makeText(test1.this, "Not checked", Toast.LENGTH_SHORT).show();
}
}
} // class
アプリを実行すると、画面に30個のトグルボタンがあり、それぞれに0から14(15ペア)の数字があります。それが私が望んでいたことですが、トーストボタンのテキストを表示する以外にそれらのボタンのいずれかを押すと、オンにしたいものからオフに変更します。この動作を制御する方法がわかりません。コードまたはxmlを使用してこれを厳密に実現するためのヒントをいくつかいただければ幸いです。もう1つのケースは、xmlを使用して、ボタンに設定されたテキストのそのようなレイアウトとランダム性を定義する方法です。