1

私は 3D タイル ベースの戦略ゲームに取り組んでおり、VBO を実装するとゲームのフレーム レートが大幅に向上し、CPU 使用量が削減されることを読みました (素晴らしいですね)。ただし、私が見たチュートリアルの中で、それを実装する方法を完全に理解することはできません. 誰かがこれを行った経験があり、信頼できるソースを指摘するか、実際に機能するサンプルコードを提供できますか? ありがとう!

4

1 に答える 1

6

これらは適切ですか?

于 2010-10-29T02:32:05.850 に答える