私はActionScript3でジェットコースターゲームをシミュレートしようとしていますが、2Dエンジン(Box2dなど)を使用するか、最初から実行するかが正確にわかりません。
それらのいずれかについて、私はいくつかのコード例を見たいと思います。
任意のアイデア、ポインタ、提案...事前に感謝します!
私はActionScript3でジェットコースターゲームをシミュレートしようとしていますが、2Dエンジン(Box2dなど)を使用するか、最初から実行するかが正確にわかりません。
それらのいずれかについて、私はいくつかのコード例を見たいと思います。
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Box2Dが必要だと思います。公式サイトでドキュメントを読むことができます。Hello Worldの例を作成してみてください。そうすれば、この物理ライブラリのすべての機能を確認できます。http://www.box2d.org/manual.html