資本と時間が不足しているため、ゲームを 2D で作成する必要がありますが、私 (開発者) は 3D で作成した方がよいと考えています。ユーザーがゲームに参加して、グラフィックが悪いと思って離れてしまうのは嫌です。とはいえ、頑張るしかないと思います。
とはいえ、いずれ3Dへの移植がスムーズに行えるように開発していきたいと思っています。すべてをゼロから書き直さなければならなかったゲームを知っています。そんなことはしたくないので、3D に移行するときに 1 ~ 5 個のグラフィックス レンダリング クラス (または閉じる)、3D グラフィックスが実行されます。
PS これはマルチプレイヤー ロールプレイング ゲームです ( MMORPG ではなく、今のところはるかに小さい範囲です)