ハイパーレジャー ファブリックでは、World State は実行されたトランザクションの結果を含む変数のコレクションです。世界の状態はディスクのどこかに永続化されますか、それともプライマリ メモリに保存されますか?
ピアが再起動された場合はどうなりますか?
ハイパーレジャー ファブリックでは、World State は実行されたトランザクションの結果を含む変数のコレクションです。世界の状態はディスクのどこかに永続化されますか、それともプライマリ メモリに保存されますか?
ピアが再起動された場合はどうなりますか?
ワールド ステートは、各ピアのディスクに保持され/var/hyperledger/production
ます。ハイパーレジャー ファブリックは、世界の状態を保存/取得するための永続的なキー値ストアとして Rocksdb を利用します。そのため、ピアがダウンして再起動された場合でも、ワールド ステートはそのまま残ります。
Fabric 1.3 の新しいバージョンは Couchdb をサポートします。LevelDB はデフォルトのデータベースとして使用されます。世界の状態はディスクに保持されます。Hyperledger Fabric の更新されたドキュメント Couchdb を確認してください。