2

最近、私は JavaScript で C++ 関数を使用することに取り組んでおり、nodejs の ffi アドオンを選択しました。しかし、JS で C++ クラス コンストラクターの戻り値の型を記述する方法がわかりません。

私のC ++コードは次のようになります

//definition of a class
class Rectangle {
  private:
    int width, height;

  public:
    Rectangle (int,int);
    int area ();
    int perimeter ();
};

//definition of member functions
Rectangle::Rectangle (int a, int b) {
      width = a;
      height = b;
}

int Rectangle::area() {
    return width * height;
}

int Rectangle::perimeter() {
    return 2 * width + 2 * height;
}

そして、私のjsコードは次のようになります

//'use strict';

var ref = require('ref');
var ffi = require('ffi');
var Struct = require('ref-struct');

//define types
var RectangleType = Struct({
  'x': 'int',
  'y': 'int'
});

var RectanglePtrType = ref.refType(RectangleType);
var hw = ffi.Library('../build/libnotemplateLib', {
       Rectangle:[/*what should I write here*/, ['int','int']]
         });

console.log(hw.Rectangle(3,4));

構造体「RectangleType」とポインタ「RectanglePtrType」を使用しようとしましたが、どちらも型エラーが発生します。Google で見つけたすべての結果は LuaJIT に関するものであり、nodejs に関するものではありません。

C++ コンストラクターの Js で使用できる戻り値の型がない場合、JS で Rectangle オブジェクトを作成することはできますか?

4

1 に答える 1

1

幸いなことに、今日解決策を見つけました。

このようにJSコードを書くことができます

var hw = ffi.Library('../build/libnotemplateLib', {
       Rectangle:[RectanglePtrType, [RectanglePtrType,'int','int']]
         });

//usage of the constructor
var d = new RectangleType();
hw.Rectangle(d.ref(), 2, 9);
console.log(d);
/* out put is a javascript object
  { x: 2,
    y: 9,
  'ref.buffer': <Buffer@0x20397d8 02 00 00 00 09 00 00 00> }*/
console.log('C++ built rectangle area: ', hw.area(d.ref()));
//output is 18

誰かが私と同様の問題を抱えていて、私がそれをどのように解決するかを正確に理解したい場合は、github.com/shenlin192/Projet-de-RDにアクセスしてください。

于 2016-11-12T23:15:42.307 に答える