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コンパイル時にswfにマージするか、実行時にswfにロードできるライブラリを作成したいと考えています。私の理解では、.swcファイルは通常コンパイル時にswfにマージされ、.swfファイルは通常実行時にswfにロードされます。両方を実行できる1つのファイルを作成する方法はありますか?

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あなたは何をしようとしているのですか?「ライブラリ」は何をする、または提供することになっていますか?アニメーションの場合は、IDEにドロップして、(実行時にロードするのではなく)コンパイルすることができます。コードの場合、実行時にロードするのは無意味です。

于 2010-10-29T21:42:05.450 に答える
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authortime共有ライブラリを使用してみることができます。
基本的に、MovieClipで共有アニメーションを持つFLAがあります。このクリップをSWFとして個別に作成し、実行時にロードする必要のあるファイルに使用できます。

次に、クリップをコンパイルする必要がある他のプロジェクトでは、そのプロジェクトに新しいMovieClipを作成し、それを他のFLAの共有クリップにリンクします。
[シンボルのプロパティ]で、[ソース]セクションの下部にある[参照]をクリックし、FLAに移動してから、共有クリップに移動します。「公開する前に常に更新する」にチェックマークを付けます。

ここで、共有クリップに変更を加えると、読み込まれたSWFを再コンパイルし、その共有アセットを使用する他のプロジェクトを再コンパイルします。ビルドされると、最新バージョンを自動的にインポートする必要があります。

于 2010-10-29T23:35:15.803 に答える