Small Basic プログラムにランダムな背景を与えようとしています。
If File.ReadContents(Program.Directory + "\Turtle.settings") = "" Then
Reset()
EndIf
Background = File.ReadLine(Program.Directory + "\Turtle.settings", 1)
Color = File.ReadLine(Program.Directory + "\Turtle.settings", 2)
Distance = File.ReadLine(Program.Directory + "\Turtle.settings", 3)
Mode = File.ReadLine(Program.Directory + "\Turtle.settings", 4)
Speed = File.ReadLine(Program.Directory + "\Turtle.settings", 5)
Width = File.ReadLine(Program.Directory + "\Turtle.settings", 6)
Controls.ButtonClicked = ButtonClicked
GraphicsWindow.KeyDown = KeyDown
GraphicsWindow.PenColor = Color
GraphicsWindow.PenWidth = Width
GraphicsWindow.Title = "Turtle"
Turtle.Speed = Speed
TextBoxOne = Controls.AddTextBox(10, 10)
Controls.SetTextBoxText(TextBoxOne, "Maximize the window")
Start = Controls.AddButton ("OK", 180, 8)
Sub KeyDown
EndSub
Sub ButtonClicked
If Controls.LastClickedButton = Start Then
Controls.Remove(TextBoxOne)
Controls.Remove(Start)
Turtle.X = GraphicsWindow.Width / 2
Turtle.Y = GraphicsWindow.Height / 2
Turtle.Show()
If Background = 1 Then
For I = 1 To 400
X = Math.GetRandomNumber(GraphicsWindow.Width)
Y = Math.GetRandomNumber(GraphicsWindow.Height)
Z = Math.GetRandomNumber(1)
GraphicsWindow.BrushColor = GraphicsWindow.GetRandomColor()
GraphicsWindow.FillEllipse(X, Y, 20, 20)
EndFor
EndIf
Menu()
EndIf
EndSub
Sub Reset
File.WriteLine(Program.Directory + "\Turtle.settings", 1, "1")
File.WriteLine(Program.Directory + "\Turtle.settings", 2, "#000000")
File.WriteLine(Program.Directory + "\Turtle.settings", 3, "100")
File.WriteLine(Program.Directory + "\Turtle.settings", 4, "0")
File.WriteLine(Program.Directory + "\Turtle.settings", 5, "10")
File.WriteLine(Program.Directory + "\Turtle.settings", 6, "3")
EndSub
Sub Menu
EndSub
結果は次のとおりです。
ご覧のとおり、ドットがランダムな位置にある場合もありますが、それ以外の場合、ドットは色順に並べられています。間にコードを変更しませんでした。
に変更Z = Math.GetRandomNumber(1)
すると、 の値が同じままZ = 1
であっても、ドットが順序どおりに表示されなくなります。Z
File.ReadLine()
すべてのコマンドを削除しても機能します。コマンドを削除すると、ドットは常にランダムに配置されます。ただし、これらはまだ使用したいので、別の解決策が必要です。
Turtle.Y = GraphicsWindow.Height / 2
バックグラウンド作成コードの背後にあるそれを削除または移動すると、ドットのランダムな配置も保証されます。一時的な解決策としてこれを維持しますが、まだ本当の修正を探しています.
Turtle.Y = GraphicsWindow.Height / 2
背景作成コードの前後に入れるとプログラムがクラッシュします。これは Small Basic 自体のエラーによるものであり、これが問題の原因でもあると思います。