私はswift 3を使用したswiftコーディングが初めてです。
photolib から画像を正常に選択するアプリを作成しましたが、複数の画像を選択しようとしていますELCImagePickerController
。アプリで を使用する手順を知りたいです。
関連するコードを追加し、コントローラーとそのすべての機能を Xcode で使用できるようにするライブラリと手順を追加するにはどうすればよいですか? 簡単に言えば、セカンドパーティのカスタムコードを私のコードに埋め込む方法は?
私はswift 3を使用したswiftコーディングが初めてです。
photolib から画像を正常に選択するアプリを作成しましたが、複数の画像を選択しようとしていますELCImagePickerController
。アプリで を使用する手順を知りたいです。
関連するコードを追加し、コントローラーとそのすべての機能を Xcode で使用できるようにするライブラリと手順を追加するにはどうすればよいですか? 簡単に言えば、セカンドパーティのカスタムコードを私のコードに埋め込む方法は?
作業コード
import UIKit
class ViewController: UIViewController, ELCImagePickerControllerDelegate {
var picker = ELCImagePickerController(imagePicker: ())
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
}
override func viewDidAppear(animated: Bool) {
picker.maximumImagesCount = 5
picker.imagePickerDelegate = self
self.presentViewController(picker, animated: true, completion: nil)
}
func elcImagePickerController(picker: ELCImagePickerController!, didFinishPickingMediaWithInfo info: [AnyObject]!) {
}
func elcImagePickerControllerDidCancel(picker: ELCImagePickerController!) {
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
}