私は、BingMaps マップの上に 3D コンテンツをレンダリングする UWP プロジェクトに取り組んでいます (これらの 3D がマップ上にあるように見えます)。
明確にするために:実際には、マップの上にある別の(部分的に透明な)コントロールでdirectxを使用して3Dコンテンツをレンダリングしています。そのため、マップコントロールなどの内部または一部としてレンダリングされるのではなく、完全に分離されています。(ジオ/GPS 座標を Directx で使用する 3D 座標系に転送するメソッドを作成し、directx のカメラをマップのカメラと一致させます)
マップ カメラを傾けて、3D コンテンツを同じ距離でクリップできるように、マップをクリップする距離を知りたいです。
しかし、私はそのプロパティをどこにも見つけられないようです。誰か知っていますか?