HTML5にはSVGとCanvasとビデオがあります。ある時点で、誰かのクリエイティブがSVGファイルを生成する非常に優れたアニメーションパッケージを作成する可能性は十分にあります。もちろん、そこにはすでにSVGジェネレーターがありますが、SVGとFlashがこれまでのところ同じ文で言及されていないため、明らかに十分ではありません。しかし、可能であるべきです。SVGは、構造化されたベクターグラフィック、埋め込みスクリプトを実行します。Flashで行われていることは、SVGでもすべて可能でなければなりません。Flashには、このひどいフレームの概念もあります。これは、初日からの主要な設計上の欠陥でした。線、曲線、またはフリーハンドパスによって決定されるパスに沿って、オブジェクトをポイントAからBに移動すること、およびAとBの時間は、特定の時間に限定されるものではなく、何でもかまいません。フレーム。次に、再生時に、コンピュータが高速であるほど、フレームレートは向上します。コンピュータが遅くなり、フレームレートが遅くなります。オブジェクトがAからBに移動する限り、バグが発生し、Flashの全体的な扱いが不器用になります。フラッシュは非常にうまく行うことができます。ですから、誰かがすぐにFlashを壊してしまう素晴らしいSVGアニメーションパッケージを作るだろうと思います。
マイクロソフトなので、Silverlightに反対です。Microsoftはプロプライエタリを意味します。彼らはやりたいことは何でもします。あなたはすでに異なるバージョン番号について言及しました。これは、顧客が正しいバージョンをダウンロードする必要があることを意味します。メジャーアップグレードをダウンロードする必要がある顧客を頼りにすることができます。そして、それを知る前に、アニメーションとアプリケーションを表示する前に、.netインストール全体を更新する必要があります。SilverlightはLinuxでも動作しません。これは、MonoでのNovellの取り組みなどによって想定されていますが、実際には、現場では、必要な場所では機能しません。実際には、SilverlightがMacで動作するかどうか、またどれだけうまく機能するかはわかりませんが、信頼できません。
最終的には、将来のHTML5 / SVG(Canvasかもしれませんか?)が進むべき道だと思います。OpenGLアクセラレーショングラフィックスを使用して3Dを実行することもできます...(ただし、それが十分に移植可能かどうかはわかりません)。それまでの間、Flashは安全な賭けであり、どこでも実行できることがほぼ保証されています。
FlashIDEよりも優れたswfファイルに出力するアニメーションパッケージを作成した人はいないでしょうか。Flash IDEの不器用さを考えると、それほど難しいことではありません。