診断できないメモリ リークがあります。シームレスにループするビデオを作成するために複数のアプローチを試しました - AVPlayerLooper 以外に、私が遭遇して試したすべてのアプローチには、監視するオブザーバーを作成しAVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification
、ビデオの先頭 (AVPlayer の場合) をシークするか、挿入することが含まれます。ビデオ キューにループされるビデオ (AVQueuePlayer の場合)。どちらも同様のパフォーマンスを持っているように見えますが、seekToTime メソッド (AVPlayer の場合) と insertItem メソッド (AVQueuePlayer の場合) に関連するメモリ保持も一貫しています。私の最終目標は、デフォルトでループする SKVideoNode のサブクラスを作成することです。以下は、サブクラスの私のコードです。
#import "SDLoopingVideoNode.h"
#import <AVFoundation/AVFoundation.h>
@interface SDLoopingVideoNode()
@property AVQueuePlayer *avQueuePlayer;
@property AVPlayerLooper *playerLooper;
@end
@implementation SDLoopingVideoNode
-(instancetype)initWithPathToResource:(NSString *)path withFiletype:(NSString *)filetype
{
if(self == [super init])
{
NSString *resourcePath = [[NSBundle mainBundle] pathForResource:path ofType:filetype];
NSURL *videoURL = [NSURL fileURLWithPath:resourcePath];
AVAsset *videoAsset = [AVAsset assetWithURL:videoURL];
AVPlayerItem * videoItem = [AVPlayerItem playerItemWithAsset:videoAsset];
self.avQueuePlayer = [[AVQueuePlayer alloc] initWithItems:@[videoItem]];
NSNotificationCenter *noteCenter = [NSNotificationCenter defaultCenter];
[noteCenter addObserverForName:AVPlayerItemDidPlayToEndTimeNotification
object:nil
queue:nil
usingBlock:^(NSNotification *note) {
AVPlayerItem *video = [[AVPlayerItem alloc] initWithURL:videoURL];
[self.avQueuePlayer insertItem:video afterItem:nil];
NSLog(@"Video changed");
}];
self = (SDLoopingVideoNode*)[[SKVideoNode alloc] initWithAVPlayer: self.avQueuePlayer];
return self;
}
return nil;
}
@end
そして、サブクラスが didMoveToView で初期化される方法は次のとおりです。
SDLoopingVideoNode *videoNode = [[SDLoopingVideoNode alloc]initWithPathToResource:@"147406" withFiletype:@"mp4"];
[videoNode setSize:CGSizeMake(self.size.width, self.size.height)];
[videoNode setAnchorPoint:CGPointMake(0.5, 0.5)];
[videoNode setPosition:CGPointMake(0, 0)];
[self addChild:videoNode];
[videoNode play];